1,リングにかけろ 基本概要
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@設定別ボーナス確率・機械割
| 設定 | BB合成 | MB合成 | ボーナス合成 | 機械割 |
| 1 | 1/461 | 1/1008 | 1/316 | 98.5% |
| 2 | 1/431 | 1/949 | 1/296 | 101.0% |
| 3 | 1/409 | 1/897 | 1/281 | 103.5% |
| 4 | 1/372 | 1/771 | 1/251 | 108.5% |
| 5 | 1/337 | 1/675 | 1/225 | 113.6% |
| 6 | 1/300 | 1/624 | 1/202 | 119.9% |
1日8000G終日打った場合(等価交換)の設定6の期待収支は、、、
8000G×60円×(119.9%−100%)=95,520円
と5号機の中でも最強のスペック!!
ホールで大人気な理由にもうなづけますね。
5号機というと4号機に比べ、”出玉がしょぼい”というイメージをお持ちの方が大半
だと思います。
しかし4号機の代表格である「北斗の拳」の設定6は機械割119.7%、「吉宗」は119.9%
と、リングにかけろは4号機と比べても遜色のないスペックなのです!!
Aボーナス種類
ボーナス種類はBIGボーナス4種類・MIDDLEボーナス2種類の計6種類を搭載
【BIGボーナス】
赤7・赤7・赤7:345枚を超える払い出し(純増312枚)で終了+RT200G
白7・白7・白7:345枚を超える払い出し(純増312枚)で終了+RT200G
赤7・白7・白7揃い:345枚を超える払い出し(純増312枚)で終了+RT100G
白7・赤7・赤7揃い:345枚を超える払い出し(純増312枚)で終了+RT100G
【MIDDLEボーナス】
赤7・赤7・竜児揃い:105枚を超える払い出し(純増104枚)で終了+RT100G
白7・白7・竜児揃い:105枚を超える払い出し(純増104枚)で終了+RT100G
ここで注目したいのは、全ボーナス終了後に最低でも100GのRT(リプレイタイム)
がついていること!!(詳しくはBブーメランRUSHで!)
B、ブーメランRUSH(RT)
「リングにかけろ」ではボーナス後に必ず「ブーメランRUSH」と呼ばれるリプレイタイム
(100Gor200G)が付いてきます。
このリプレイタイム(RT)は1Gあたり約0.3枚増加する仕組みとなっており、
出玉を増やしながらボーナスの抽選を受けられます。
ただしRT終了要件として以下の3つがある。
@ボーナスの成立
A規定ゲーム数(100Gor200G)の消化
B青チェリーの獲得
ここで注意したいのはB青チェリー獲得である
青チェリー成立の際には告知(「チャンス」という発声とチャンスランプの点灯)があるので、
赤チェリーを狙って青チェリーを外す(リプパン外し)必要がある。
(目押し自体はいたって簡単、左リール枠内に「黒バー・赤チェリー・黒バー」を狙うだけ)
うっかりして青チェリー獲得なんてことのないようにご用心!!
★お得情報★
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